9月25日,《鬼灭之刃》的动画制作组飞碟社宣布在12月5日正式开播动画的第二季。第二季的副标题为《游郭篇》,主要讲述的是主角一行人在花街遭遇上弦之陆堕姬,与宇髄天元一起和堕姬战斗的故事。紧接着动画的消息,同名游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》也放出了最新一期的预告视频。
这次视频的主要内容是围绕着游戏中冒险模式和对战模式。在冒险模式中玩家可以扮演炭治郎体验动画中的所有剧情。而对战模式则是通过本地或者联网的方式,选择指定的人物互相战斗。
说实话一开始看到《鬼灭之刃》出游戏,我是对这个事情抱有反对意见的。近些年来动画改游戏的作品都是由CyberConnect2公司制作,而他们的漫改作品基本都是以对战类型为主。虽然我并不是反对对战类型的游戏,但是从《火影忍者》、《龙珠》、《JOJO》来看,全是清一色的对战,玩多了肯定会有点腻。
当然这里肯定有的人要说了,《龙珠》、《jojo》之类的动画剧情中本身就是主打的1V1战斗,如果改成游戏肯定就是对战类型啊。其实也没错,以上这些作品改成对战确实是最好的选择,但是《鬼灭之刃》的世界观可不一样啊,鬼的能力要比人类强得多,而且还有杂兵和Boss的区别,那么做成像是《鬼泣》那样线形闯关的动作类游戏岂不是更好?
这次新作估计制作组也注意到了这个问题,特别加入了一个冒险模式,这次放出的新PV也有在展示这个模式。但是整体看下来我给我的感觉就是,这和普通的对战模式有什么区别?跑到指定地方对话触发剧情,然后又是1V1大战,本质上和对战游戏打AI没有什么太大区别。
骂归骂,买还是要买的。《鬼灭之刃》是我为数不多的被动漫吸引然后跑回去看漫画的作品,虽然没有我想要的那种玩法,但是就冲可以使用各种动画人物角色还是非常值得的。那么你对于这款《鬼灭之刃:火神血风谭》怎么看呢?