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TUhjnbcbe - 2025/3/25 15:31:00
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幸福被破坏之时,总是弥漫着鲜血的味道。纵然我身俱灭,定要将恶鬼斩杀!——炭治郎《鬼灭之刃》

说到入选了少年JUMP新时代的“四大天王”的鬼灭之刃,点进来的小伙伴一定都不陌生,它秉承着一贯的jump式的修行、打怪、天赋、至亲之痛和祖传天赋等基因,加之每片烧钱的雪花和独特的智斗技法从第一集便深深的吸引力了一批忠粉,一路过关斩将成为了为四月新番霸权前列竞争者,今天就让我们来聊聊可爱的祢豆子。

对不起,跑偏了,应该是其制作公司——Ufotable(俗称飞碟社)。

鬼灭之刃的动画是有由ufotable动画公司制作的,Ufotable(飞碟社)又名“飞碟社”,可能你不是很了解飞碟社,但是当说完他之前制作的动画后你就知道为什么鬼灭的画质有些熟悉又如此有经费了。

年至年制作全系列《空之境界》剧场版

所以只要是活着的东西,就算是神我也×给你看。——两仪式

年至年制作Fate/Zero第一季、第二季

想要救谁,就意味着救不了其他人。听好,人类能救的,只有自己一方的事物。虽然是理所当然,但这就是正义的伙伴的定义。——卫宫切嗣

遵从召唤而来,Master,请下指示。从此吾剑将随汝同在,汝之命运将与吾共存,于此,契约完成。——saber

年制作Fate/staynight[UBW线]第二季

享受各种各样的事情,苦恼各种各样的事情,见识各种各样的事情,但那是我们的未来啊!——远坂凛

年制作《刀剑乱舞》

我想变得强大,强大到可以笑对一切。——山伏国宏

鬼灭之刃能找到近些年来以优质烧钱,走精品路线的Ufotable(飞碟社)来制作动画也是如鱼得水,凭借着在《Fate/Zero》、《空之境界》和《Fate/staynight》等作品中的出色表现已经展现了自己的能力,在这次的鬼灭之刃的制作中也依旧表现出色。除了神还原了漫画的优秀分镜外,几场打斗场景的节奏和3D背景结合手绘的完美衔接让人耳目一新,感叹制作之精良。虽然在文戏的处理上有些不够简洁,但也是为了完全体现原作漫画的感觉,为后期的剧情做好铺垫和角色设计,期待中期的全面爆发。

Ufotable(飞碟社)(飞碟社)是由TMSEntertainment的制作人近藤光于年创建。在年之前,由于他们合作和接外包的工作模式,工作室相对不太为人所知。年,他们的重大突破出现在制作了《空之境界》剧场版上,一朝成名。而后特别值得注意的是在年,由TeraoYuichi带领的数字团队,使工作室将数字效果集中体现在Fate/Zero壮观的视觉效果上,重新定义了2D动画中的行业标准。年发行《Fate/staynight(UBW)》则更是巩固了他们在该领域的主导地位。

与大家普遍认为的相反,他们节目的质量并非来自比竞争对手高得多的预算,而是因为他们不同寻常的制作独立性。Ufotable(飞碟社)的大约90名动画人员分布在两座办公大楼里,并被分成了大约八个部门。虽然大多数动漫工作室尽量保持成本低和生产率高,严重依赖外包承担大量的项目,而Ufotable却是为数不多的工作室组织内部做尽可能多的工作(其他的有京都动画公司),一段时间只在几个项目上集中时间和精力。这种内部文化的结果不仅是高质量的制作,而且是他们的节目的独特风格,即使随着时间的推移,它仍然保持高度统一性。

虽然近日Ufotable(飞碟社)逃税的消息令人唏嘘,十分令人害怕会影响其正在制作的动画,只能说鬼灭之刃的第一季不会受太大影响,但是让Fate系列动画的粉丝尤其担心,因为很可能会影响剧场版《Fate/HeavensFeel》第三章的制作,这里对此事就不过多讨论,只希望飞碟社早日走出阴霾,为观众带来更多优质的作品。

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