#ACG观察志#在《原神》的二周年,也就是3.1新版本的直播中,米哈游正式公布了《原神》的动画制作项目。老实说,这对于玩家或者粉丝而言,其实并不是什么大事儿,根据米哈游以往的游戏来看,要是不给《原神》做动画,那才是大事儿。不过,令人意外的是,这次米哈游选择了与ufotable(又被称之为飞碟社)合作。
对于不太熟悉动画制作公司的玩家或者粉丝而言,可能不太了解飞碟社究竟是一个什么类型或者说能制作出何种质量的动画制作公司。简单来说,飞碟社最被国人所熟知的动画就是《Fate》、《空之境界》和《鬼灭之刃》。换言之,飞碟社的作品质量自然是毋庸置疑的。
不过,鉴于部分国内作品与日本动画制作公司合作的某些“案例”,其实咱们对最终成品的质量还是要持观望态度的。可仔细一想,这米哈游又是一个不差钱的主,要是能直接主导飞碟社制作《原神》项目的团队,那质量可能会很有保证。当然,这一点从宣发PV的质量就能看出来。
在米哈游公布了《原神》动画项目的立项PV之后,有关于《原神》动画的相关内容就登上了日本推特热搜的前几名,堪称霸榜。从这一结果来看,《原神》动画的立项不仅对于国内的玩家和粉丝来说,是一件很惊喜的事情,对于海外的玩家而言,这同样是非常令人激动的事情。
每一帧都能做壁纸顺带一提,如果《原神》的动画真的是一个长期项目,那《原神》动画的声优阵容可能也是相当豪华的。在现有大牌声优的基础之上,《原神》未来还会有许多声优加入,从长期来看,或许《原神》的声优们也能借此获得一张长期饭票。当然问题的关键可能并不在这里,对于观众而言,最关切的还是动画的市场。
从以往国产游戏改动画的经验来看,绝大多数国产游改动画都是以“泡面番”的类型来制作动画的。换言之,这类游改动画的时长其实是没办法满足粉丝们的“胃口”的。那么,对于《原神》这样一款现象级手游而言,《原神》的游改动画最终又会以什么样的形式跟大家见面呢?
画风有些写实对于这个问题的答案,我个人是比较有信心的。如果米哈游希望能将《原神》的IP进行升级,且尽可能地在各个地方体现或者说发掘《原神》IP的价值,那《Fate》就是一个很好的学习对象。就我个人而言,我当然希望看见《原神》的动画与《Fate》一样,成为一个长篇动画,描绘各个角色的故事。
又或者说,《原神》的动画能够多类型并重。而这就涉及到了“《原神》动画会以什么样的剧情来呈现”的问题,这也是玩家们相当关切的问题。如果以主线剧情,或者说从坎瑞亚时期开始,那这段剧情恐怕就得“发点刀子”了。如果以《卫宫家的饭》这种平行世界的日常番视角出发,对游戏剧情的补完又会差点意思。
可作为一个成年人,我根本不想做选择,我个人最期待的就是米哈游能够给玩家们展现一下什么叫作真正的财大气粗:我全都要!不管怎么说,《原神》这一次与飞碟社的合作,也算得上真正意义上的“大的真的来了”,毕竟飞碟社制作的《FATE》系列和《鬼灭之刃》动画的质量是大家有目共睹的!
最后一个问题,相信也是玩家们最关切的一个问题之一,这动画的主角是谁?在《原神》官方的视角中,哥哥空是游戏中的主角(主视角),那么在动画中,是否还是以哥哥空的视角为主呢?如果是动画,那以哥哥的视角,确实是能带来相当强的代入感。可是,咱们也无法保证屑妹妹荧才能带给诸位“猛男们”更加真切的代入感!
这下真的“原之空”了不管怎么说,《原神》动画的立项也离不开诸位氪佬们的支持,毫不夸张地说,诸位就是这部动画的股东。面对自己投资的动画,诸位当然可以大气一点,对自己投资的“项目”各种夸赞,也当然是没有任何问题的!突发恶疾:桃桃,我的桃桃!