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IT老友记
上线两年后,原神的“原宇宙”徐徐展开。
9月28日,原神的3.1版本正式上线,其预热了将近一个月的二周年活动终于正式开启。在3.1新版本中,原神又开放了新的地图,加入了新角色,至此游戏设定中的七个国家终于全部亮相,属于原神的游戏世界观也基本搭建完成。
不过,相比游戏本身,《原神》之外的世界更显喧闹。
为了给自己的这场周年庆造势,原神早先一个月便颇为高调地宣布与必胜客、喜茶、罗森便利店、支付宝、高德地图、凯迪拉克等不同领域的不同品牌展开联名活动。每一次的联名活动,不仅能让玩家心甘情愿地掏出钱包,更能在互联网上收获一众目光。
与此同时,九月初,在由中宣部版权管理局联合新浪财经及微博发布的“年度国家十大IP”中,《原神》在游戏赛道力压《王者荣耀》、《和平精英》等游戏获得第一名。
不可否认,原神就是目前国内游戏市场最具商业价值的IP。
既是IP,作为开发商,米哈游势必不会满足仅仅只让原神成为一款游戏那么简单。他还需要将触手延伸到更多的领域,以向玩家,更是向资本市场,讲出更多关于“技术宅拯救世界”的故事。
现在,这故事的第一枪,便瞄准了动漫。
同样是在此次二周年活动的宣发期间,9月16日,原神官方微博宣布与日本Ufotabl(飞碟社)进行长期合作,双方共同制作的《原神》动画项目将正式启动。这一消息得到了不少玩家的欢迎,截止目前,其短短3分半的PV在B站的播放量便突破了.2万,共填装了超过6.6万弹幕。
一些玩家在评论区表示:“能与飞碟社合作,米哈游这波稳了”、“官方终于下场爆杀二创了”、“各位股东,硬气点,咱们值得!”
可见,玩家十分买单。
另一方面,从原神上线之初,其官方漫画便一直在米哈游的玩家社区“米游社”进行连载;“原神音乐会”今年也举办到了第二届,去年的一场线上音乐会收获了万播放量,并在日本、俄罗斯等海外玩家中同样引发