众所周知:宠物极度不平衡,好用的特好用,废柴的就是废柴。众所周知:目前氪金宠物地位极度尴尬,作为几万大洋价值一只的宠物,不论是深渊还是爬塔都明显比不上当前版本人物流宠物搭配。众所周知:宠物等级在后期极其重要,主要就是血量的加成。众所周知:双雷技能是主动技能中唯一搭配使用的。
本次更新中,双雷技能有大幅度技能伤害增加,虽说蓝耗也有所增强,但是总体来看绝对是加强;而咕咕兽及蘑菇的此次改版总体而言也是加强的,让我们开始解析一手~01双雷技能调整双雷技能伤害原本并不是很高,原来满级情况下,闪电伤害为%(附加伤害不提,下不重复),触发电泳之后,雷霆伤害为%+%=%。总体满收益为%,而重击简简单单就是%伤害,老爷们平常过图刷蛋之类的应该也有感觉,毕竟只有4个技能,所以更多的我们带的还是重击不是双雷,剩下三个一般情况下是圣盾、治疗、连击。。。。。。双雷技能改版之后,具体伤害有极其明显的加强,满级情况下,闪电伤害为%,电泳触发之后的雷霆伤害为%+%=%!总体收益为%伤害,这要是贯穿。。。人物流老爷们绝不可放过这两个技能!而对比来看之后蓝量的消耗就建议老爷们少洗一些首领伤害和对应属性伤害。多洗一些击中回蓝吧,人物流攻速这么快,想来蓝量问题不难解决,有双雷在,这洗练伤害少一些不亏!建议人物流技能携带圣盾,双雷,连击。对于宠物流老爷们而言。还是保命为主。技能格子不可能用在输出上面的,建议无视此次技能更新~
02咕咕兽调整禾火跟上次一样,能力有限,只能为老爷们带来一次一世的简单对比了,还望老爷们多多包涵哈~原一世:造成伤害时,16%概率为主人回复3%最大魔法一觉:触发概率增加10%二觉:触发概率增加20%三觉:造成伤害时,10%概率为主人回复2%最大生命现一世:造成伤害时,20%概率为主人回复8%最大魔法一觉:造成伤害时,15%概率为主人回复0.5%最大生命及魔法,持续5秒二觉:战斗中,角色蓝耗降低20%三觉:20%概率提高角色15%技能伤害,持续10秒。
简单对比之后我们可以明显发现了,这次咕咕兽是加强,而且是非常且极其明显的加强,但是我们要用它吗?简单来说,还是FW,绝不可用。
我们从机制上来简单分析:1.人物回蓝方法多种多样,即使这次加强了双雷,增强了蓝耗,但是也不至于我们舍弃一个宠物位置专门去提高蓝量回复的地位。
2.三觉的效果,20%概率触发概率太低,持续时间很长这点很好,而宠物攻速中又降了一分,同时只不过是增加技能的15%伤害而已。
3.FW宠物不经过涅槃重生就还是FW宠物,CH想通过双雷改版就提高玩家使用咕咕兽的情况,那我想你们这个改版的力度是不是太低了些吧!
最后补充一下,对比之前的咕咕兽技能来看,这次的却是非常巨大的加强,可以说从原来1%的作用变成了8%作用!7倍左右增幅完全可以这么说,但是比上那些50%、60%的增幅宠物来说,差太多了!03蘑力宝调整此次蘑力宝(简称蘑菇)的调整范围不大,仅仅是调整了三觉技能。原三觉技能那就是废物一个,但是改动之后的蘑菇那是大不相同啊!绝对是爆炸性强化,话不多说直接上图!禾火昨晚就还在想着要不要专门整一期卡卡,蘑菇(风环一边去),大树+5绿的攻略效果视频时,又一次先锋服公告发出来了,禾火立马就笑了,这就是将一切的好东西扼杀在摇篮里吗?这操作绝了!
总体来看是不是加强呢?那必定是了,原三觉技能是个废嘛,所以只要稍微有点用还是明显加强的,更何况如此巨大的增益,但是这30%概率和持续5秒时间过分了吧,这也太不稳了,卡卡本来就是一个演员(二觉攻速不叠起来很容易掉)了,现在又来一个!总体来说建议老爷们慎重换宠物,如果说人物流中风环和蘑菇非要从中选一个的话,禾火投风环一票,只因为人家兢兢业业的,是个老实人啊~
好了好了,这次小更新的简要分析就此结束,今日的看官老爷们是否有新的收获呢?
我是禾火,我们下期再会~
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